Presentiamo ora il codice JavaScript, che realizza il
behavior layer e che consente di far “vivere” il nostro player video. Il file completo, denominato
player.js è qui allegato, per chi volesse studiarlo autonomamente; da quest’articolo e per i prossimi procederemo a un’analisi passo passo dei suoi elementi costitutivi. Inoltre, il progetto completo verrà messo a disposizione nell'ultimo contributo dedicato al player video, ma è
utilizzabile da subito online, per testarne il funzionamento; a tal fine si consiglia l'uso di una delle ultime versioni di Firefox, che è, allo stato attuale, il browser che maggiormente supporta le nuove funzionalità dell’elemento video.
Iniziamo dicendo che abbiamo un oggetto che rappresenta l’astrazione del player, denominato
PLAYER, del quale, in risposta all’evento
load della pagina, viene invocato la seguente funzione
init, che dopo l’ottenimento dell’elemento video verifica se il browser corrente può riprodurre i video OGG con codec Theora e Vorbis.
In caso negativo invochiamo la funzione
prepareFallbackContent, che prepara il contenuto da visualizzare indicante la non riproducibilità della risorsa video, mentre in caso positivo invochiamo le funzioni:
setVideoEvents, che imposta i gestori di eventi per l’oggetto video;
setControlsEvents, che imposta il gestore dell’evento
click sui controlli e che permette di rispondere appropriatamente alla pressione dei tasti
play,
pause,
stop, ecc.;
loaderCreation, che crea degli elementi
DIV con delle immagini rappresentanti lo stato di loading del video;
noFullscreenIcon, che crea un elemento
DIV con un’immagine rappresentante lo stato di ripristino alla modalità
no fullscreen, che sarà visualizzata solo allorquando lo schermo entrerà in modalità fullscreen.
init: function ()
{ PLAYER.video_element = document.getElementById("video_container");
// verifichiamo se il browser corrente può riprodurre
// i video ogg con codecs theora e vorbis
if (!!PLAYER.video_element.canPlayType &&
PLAYER.video_element.canPlayType(PLAYER.media_type) == "")
{ PLAYER.prepareFallbackContent(PLAYER.video_element);
}
else
{ // imposto gli eventi per il video
PLAYER.setVideoEvents(PLAYER.video_element);
// imposto gli eventi per i controlli
PLAYER.setControlsEvents(PLAYER.video_element);
// creo il loader
PLAYER.loaderCreation();
// creo l'icona per il no fullscreen
PLAYER.noFullscreenIcon();
PLAYER.video_element.setAttribute("preload", "none");
// eventi per la playlist
document.getElementById("playlist").addEventListener("click", PLAYER.manageTracks, false); }
}
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