Con il promettente titolo "Learning Modern 3D Graphics Programming",
Jason L. McKesson mette gratuitamente in Rete un
manuale di programmazione per la grafica 3D, che naturalmente andrebbe letto e valutato attentamente, magari da qualcuno più esperto in materia, ma credo che meriti comunque una segnalazione.
L'
introduzione spiega chi dovrebbe leggere questo libro, e per quale motivo: si incomincia da capo andando incontro alle esigenze di chi vuole imparare la programmazione grafica 3D nella e...
(continua)